暗黑破坏神4元素减伤怎么堆?玩暗黑的小伙伴们都想搞清楚这个元素减伤算法怎么堆,其实算法不是很难,下面就跟小编一起来看看具体的推算方法,希望能够帮助到你哟!
暗黑破坏神4元素减伤算法介绍:
对于元素减伤来讲,面板上书写的是护甲和元素抗性各提供50%,但是公式是是什么呢?
由于我看到的有两版公式
第一版:元素减伤=50%护甲减伤+50%元素抗性
第二版:元素减伤=1-(1-50%护甲减伤)*(1-50%元素抗性)
疑问诞生了,哪版是对的?其中护甲减伤是值50%的护甲减伤值,还是值50%的护甲值然后再套入公式得到护甲减伤值?元素减伤有没有上界?
于是做了如下实验,结果如下:
首先解释一下,人物等级93级,去93级的梦魇地下城,借助风暴灾星挨打(推测风暴灾星为纯闪电伤害),然后护甲值,面板显示减伤值,元素抗性,元素减伤如图
然后按照两版分别算出理论减伤值,算出二种情况初始攻击力;再更改元素抗性,再算出理论减伤值,及初始攻击力。
注意:这里出现第一个问题,按照两版算出的攻击力都完全对不上,并且不能用误差形容。
于是冥思苦想后,提出假设,难4怪物有无视40%的抗性,是不是地图机制不算怪物所以没有无视抗性"https://img.orangesgame.com/img2023//7/11/11//202371111275456730.jpg" />
保证元素抗性基本不变(其实变了也没事),护甲值叠到9845,这里失误当时测试忘记考虑测试减伤上届界的事了,所以护甲值不够高
这里面板显示护甲减伤已经到100%,但是我们已经有公式推测了,这里护甲减伤值应该是103%,那么是哪种情况呢?
于是按照以下三种情况分别计算元素减伤值,以及初始伤害,可以看到按护甲值/2再计算护甲减伤值是完全不可能的
然后按照数据,我个人是更倾向于,在元素减伤公式中护甲提供的减伤值不超过50%
虽然两者和前面的攻击力都有差距,但是由于攻击力本身波动,本身就不能确定哪个是真正的攻击力万一是11613那个数呢?
而且面板的元素抗性本身就四舍五入,其实攻击力除以0.19还是0.2,数字上体现就很大,所以可以将其理解成误差,但是按103%计算的那个就不太能理解为误差了
初步结论:在元素减伤公式中护甲提供的减伤值不超过50%