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刃心符文画法及分配建议

  • 时间:2024-12-31 10:41:18
  • 来源:孔雀手游网
  • 作者:孔雀手游网
  • 据官方美术Flying3D说,符文是有规律的,但是也有一点随机性。你可以尝试画一种图形,会大概率出一种熟悉符文。下面,顶库小编来给大家分享一篇关于刃心符文画法及分配建议。一起来看看吧。

    以下是我的符文画法及刷分的符文搭配:

    白刃符文:

    刀狂符文:

    雪姬符文:

    就如我所画的交叉的符文,很大概率出现的就是加生命值的符文,至于是什么颜色的符文,就看人品了。

    最好是多攒一些魂火,我是攒了1万多魂火,然后全用光,共画了十多个符文,就出了1红1黄。

    现有全部符文的平衡分配:

    白刃符文:

    刀狂符文:

    雪姬符文:

    雪姬我放弃了技能符文,因为她的技能符文只是延长技能时长,个人认为,相比增加技能时间,增加生命上限更重要。

    当然,要是刷分的话,肯定要把红色符文放到一个人身上,比如,雪姬身上放4个生命值加10的符文,本身折云步就加血,血量上限额外加40,生存能力就特别强。

    个人感觉,加生命值的符文是最好用的,而且三个角色都能用,这个游戏就是在固定距离内冲到场景切换点,血量上限越高,同样掉血速度下,血量安全时间越长,平均按键速度可以越慢,容错率就越高。

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